论文地址:https://arxiv.org/abs/2309.14030v3
以椰树为代表,品牌们正变得越来越会玩,也开始获得不输达人的流量。
2. 🔍 **创新方法**:通过场景参数化,将场景分解为遮挡、人物和背景三个部分,并利用神经辐射场分别建模人物和遮挡/背景,以实现对被遮挡人物的准确渲染。
该研究表明使用大型语言模型可以显著提高文本嵌入的质量。该研究的训练过程极大地减少了对中间预训练的需求,相较于当前的多阶段系统,更加简洁高效。
看到这里,我不禁想发出疑问:一款派对游戏,到底是在什么时候开始成为年轻人的精神乐园的?